OPINIÓN CLINT BARTON
3 partidas. 04-03-2013.
Puntuación: 7,5/10
Puntuación: 7,5/10
Snowdonia se presentó en la pasada feria de Essen 2012 y me llamó la atención desde el primer momento no sé si fue porque era un juego que ilustraba Klemens Franz (lo siento chicos, a pesar de las criticas que todo el mundo le hace a mi me encantan los diseños de sus tableros, sus dibujso de personajes tipo comic naif, lo llamativos que quedan todos sus juegos desplegados y los "eastern eggs" que encierran) o porque empezó a recibir reseñas muy calidas por parte de la gente que lo había jugado y además su autor Tony Boydell estaba muy implicado en los foros de la bgg respondiendo a todo el mundo cualquier pregunta. El caso es que no pude hacerme con una copia en la primera hornada de juegos salida de Essen y no ha sido hasta hace unos días que lo he podido tener en mis manos.
Lo he jugado una vez en solitario dejándome muy buenas impresiones pero con el inconveniente que como reto no ofrece alicientes al tratarse solamente de superar tus puntuaciones anteriores. Ya sabéis que este tipo de solitarios no me gustan pues este reto acaba cansando para mi es mucho mejor superar a un contrincante artificial o superar una serie de eventos en determinado tiempo. Pero aún así el juego está pensado para jugarlo en solitario desde el propio set-up, es decir no es un simple parche para atraer a gente a la que le guste esta variante. El caso es que cuando viene Baltior siempre agradezco sus ansias de probar cosas nuevas y este fin de semana lo hemos podido jugar dos partiditas, he de confesar que una vez más he sido aplastado en ambas.